지식공유

다음세대재단은 공익활동에 필요한 비영리 미디어 콘텐츠를 생산 및 유통하는 지식공유허브로
ChangeON.org 사이트를 운영하였습니다. 2010년도부터 시작한 허브 사이트는
소셜미디어, 모바일, 웹서 비스 등 비영리에게 타켓팅 된 다양한 미디어 컨텐츠를 제공하였습니다.

태블릿PC? 그게뭔데!?

1년전, 2010년 4월 아이패드가 미국에서 판매가 시작될 때, 많은 사람들은 화면이 커진 스마트폰, 키보드 없는 노트북이라고 하며, 미디어와 비평가로부터 호평을 받지 못했습니다. 하지만 이런 비평은 직접 써보기 전 얘기였습니다. 그 후로, 2011년에는 아이패드2 출시, 이젠

“그게뭔데!?” 동영상 시리즈 소개

테블릿 PC, 페이스북, 집단지성... 요즘 새롭게 떠오르는 용어, 서비스, 개념들... 어디 쉽게 설명해줄 수 없을까요? 여기 있습니다. 다음세대재단과 ChangeON.org에서 최근 많이 이슈가 되고 있는 기술들을 비영리 분들에게 5분 이내로 정리하는 동영상 시리즈를 제작했습니다. 일명 <그게뭔데!?>

비영리 아이디어를 구현하는 소셜이노베이션캠프36

사회 문제 해결을 위한 시민들의 아이디어를 웹/앱 서비스로 구현! 2010년의 성공적 개최에 이어 2011년 소셜이노베이션캠프36 공식 홈페이지 런칭과 함께 소셜이노베이션캠프 일정이 정식으로 시작했습니다. 첫 단계인 아이디어 접수와 캠프 참가 신청 등록을 5월 5일까지 받습니다.  

5분의 임팩트: Ignite 행사 준비 가이드

2010 비영리 미디어 컨퍼런스 ChangeON에서 슬라이드 20장을 15초마다 자동넘김으로 5분 발표하는 오픈세션을 진행했습니다. 이 긴장감과 박력있는 형식을 Ignite라고 하고 한국에서 원조는 IgniteSeoul 행사입니다. 꼭 공식 Ignite행사를 준비하는 것이 아니더라도, 사내 발표, 행사 발표, 수업 발표 등 다양한

비영리만을 위한 비디오 어워드

붉은 색 카페트도, 아름다운 디자이너 드레스를 입은 여배우도, 방송국과 미디어의 기자단의 플래시 빗발도 없이, 비영리의 가치만을 내세우는 동영상들을 위한 DoGooder 비영리 비디오 어워드가 지난 3월에 워싱턴에서 개최 된 NTEN 비영리 테크놀로지 컨퍼런스에서 시상식이 있었습니다. YouTube와

게임의 사회 변화적 가능성

닌텐도 위, XBox, 스마트폰 게임, 온라인 게임 - 컴퓨터 게임은 많은 사람들의 생활에 일반화 되었습니다. 사회 전체로 봤을때 많은 시간이 게임에 투자(?) 되고 있고 청소년을 자녀로 있는 집에서 특히 부정적으로 시선을 갖지 않을 수가 없습니다.