깔끔하고 아름다운 국내 비영리 단체 홈페이지 10 곳
제목을 이렇게 지어도 될지 모르겠습니다만, 한번은 나열해보고 싶던 주제라 이렇게 지어보았습니다. 해외 소식으로는 종종 찾을 수 있던 주제인데, 국내에서는 참 찾기 힘든 주제 혹은 소개자 아니었을까합니다. 그래서 그동안 북마크해두었던 자료를 정리했습니다. 모든 비영리 단체를 파악하지
ChangeON.org 콘텐츠 방향을 위한 간담회
지난 2010년 10월 베타 런칭한 비영리 미디어 지식 공유 허브 ChangeON.org 웹사이트의 방향을 위해 비영리와 미디어 전문가들을 모시고 다음세대재단에서 작은 간담회를 갖었습니다. ChangeON.org는 사회공익적 가치를 추구하는 개인과 비영리 기관들이 IT기술과 소셜미디어를 더욱 효과적으로 쓸 수
비영리에게 페이스북의 가치는?
페이스북을 계속 쓰면서 뭔가 모로게 끈끈함을 느끼게 있습니다. 쓰면 쓸 수로 빨려 들어가는 부분이 있는데, 이를 Harvard Business Review에서 올린 기사 페이스북, 그 정체는 뭘까? 에서 잘 정리 했습니다. 페이스북은 더 이상 웹사이트가 아니다. 브랜드된
SNOW 지식포럼에서 오픈 노하우를 소개하였습니다.
지난 1월 22일(토) 숙명여대에서 [SNOW 지식포럼 - 모바일 시대의 지식 나눔과 창조] 가 열렸습니다. 이 행사에서 다음세대재단이 진행하고 있는 오픈노하우(http://openknowhow.itcanus.net )프로젝트를 소개하는 자리가 마련되었습니다. 아직 Close Beta 서비스 상태의 프로젝트를 소개하는 것이 부담이 좀
성공적인 소셜미디어 전략 세우기
트위터, 페이스북, 블로그 등 소셜미디어는 비영리에게 효과적인 회원/후원자 참여와 관계를 유지하는 필수적인 툴로 자리 잡아가고 있습니다. 하지만 많은 비영리는 구체적인 계획없이 트위터와 페이스북 계정을 설립하고, 사용하고 있습니다. 소셜미디어를 구체적으로 활용하는 것에 대하며 계획하는 것이 중요하고
게임의 사회 변화적 가능성
닌텐도 위, XBox, 스마트폰 게임, 온라인 게임 - 컴퓨터 게임은 많은 사람들의 생활에 일반화 되었습니다. 사회 전체로 봤을때 많은 시간이 게임에 투자(?) 되고 있고 청소년을 자녀로 있는 집에서 특히 부정적으로 시선을 갖지 않을 수가 없습니다.